內在動機與激勵心理學
⚡ 內在動機與激勵心理學
核心問題:為什麼員工不 active?
多數管理者面對的困境:給了錢、給了獎金、給了福利,為什麼員工還是只做最低限度的事?
> 關鍵洞見(Daniel Pink):企業用「胡蘿蔔與棒子」的方式對待員工,但人類不是馬——這套只對簡單的機械性工作有效。
Self-Determination Theory(SDT)— 動機的三大基本需求
由 Deci & Ryan 在 1980 年代提出的 自我決定理論,是目前最被實證支持的動機理論。
人類的行為驅動力來自三個基本心理需求:
| 需求 | 定義 | 在工作中的滿足方式 | |------|------|-------------------| | 自主性 Autonomy | 覺得自己有選擇權、行為是自己的決定 | 彈性工時、自由選擇做事方式、參與決策 | | 勝任感 Competence | 覺得自己有能力、能勝任、在成長 | 適度挑戰的任務、即時回饋、培訓機會 | | 歸屬感 Relatedness | 覺得與他人有連結、被關心 | 良好的團隊關係、被尊重、歸屬感文化 |
應用到管理實務
| 如果員工缺乏… | 表現出來的行為 | 管理者可以做的 | |---------------|--------------|--------------| | 自主性 | 被動等待指令、不會主動解決問題 | 給目標而不是步驟、讓員工選擇做法 | | 勝任感 | 害怕接手新任務、缺乏自信 | 提供培訓、給予適合挑戰、肯定小進步 | | 歸屬感 | 不願意分享、只做自己份內事、不參與團隊 | 建立 1-on-1 制度、團隊活動、公開讚賞 |
內在動機 vs 外在動機
| 面向 | 內在動機 | 外在動機 | |------|---------|---------| | 來源 | 事情本身有意思 | 事情帶來的結果 | | 例子 | 喜歡寫 code 的成就感 | 為了獎金寫 code | | 持久性 | 長期、可持續 | 短期、需要持續強化 | | 創造力 | 促進創意思考 | 壓抑創造力 | | 適用工作 | 複雜、創意、知識工作 | 簡單、重複、規則明確的工作 |
⚠️ 紅旗:外在動機如何殺死內在動機
過度合理化效應(Overjustification Effect):當你給一個人原本就喜歡做的事情加外部獎勵,他會逐漸失去內在動力。
實例:
> 管理鐵律:不要用金錢獎勵員工本來就樂意做的事。
實戰:獎酬設計的心理學原則
不是不要獎酬,而是 獎酬要設計得聰明:
🔗 相關連結
Created: 2026-07-11