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💼顧問專案2026-08-30

AI落地三部曲

AI 落地三部曲

> 系列文章,2026.06.29 發布於榕耀管顧官網知識庫


系列概述

AI 落地三部曲是榕耀管顧的核心原創內容系列,從「為什麼 AI 培訓沒效」出發,拆解組織摩擦力的四種類型,最後給出陪跑 90 天的解法框架。

敘事弧線:共鳴 → 診斷 → 解法

三篇文章

| 部 | 標題 | 核心觀點 | 字數 | 官網連結 | |----|------|---------|------|---------| | 第一部 | AI 落地的三個幻覺 | 工具幻覺、培訓幻覺、試點幻覺;死亡谷、培訓幻覺、試點幻覺;死亡谷隱喻;輸入≠輸出 | ~1,800 | /knowledge/ai-landing-trilogy-1-three-illusions | | 第二部 | 摩擦力稅 | 四種摩擦力(部門/心態/流程/權力);摩擦力稅量化;靜摩擦vs動摩擦 | ~2,200 | /knowledge/ai-landing-trilogy-2-friction-tax | | 第三部 | 陪跑 90 天 | 陪跑四支柱×摩擦力破解對照;90天時間線;SOP顆粒度升級;顧問vs SI定位 | ~2,100 | /knowledge/ai-landing-trilogy-3-90-day-escort |

原創框架

  • 三個幻覺框架 — 把 AI 落地失敗歸因為「輸入誤認為輸出」
  • 死亡谷隱喻 — L3 到 L4 之間的斷層,沒有商業模式
  • 摩擦力稅 — 隱性成本量化(200 萬預算,150 萬在繳稅)
  • 四種摩擦力分類 — 部門(地盤)、心態(信任)、流程(顆粒度)、權力(利害)
  • 靜摩擦 vs 動摩擦 — 啟動最難,POC 只是在推未動的箱子
  • 陪跑四支柱 — 跨部門陪跑、主管示範、SOP迭代、定期複盤
  • SOP 顆粒度 — 從「人看得懂」到「AI 能判斷」要迭代 4-6 次
  • 顧問 vs SI 定位 — 為什麼不賣自動化建置
  • 與現有文章的差異

  • HR 五層責任架構那篇從 HR 角度講摩擦力 → 三部曲從 CEO/系統角度
  • 老師傅隱性知識那篇講「萃取」 → 三部曲講「迭代到 AI 能判斷」
  • AI 裁員那篇講「流程重塑」 → 三部曲講「陪跑讓流程真的被重塑」
  • YouTube 計畫

    三部各一支 5 分鐘短片,或合併一支 15 分鐘長片。

    標籤

    #AI落地 #三部曲 #摩擦力 #死亡谷 #陪跑 #SOP #顧問輔導 #組織變革 #原創框架

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    AI落地三部曲_YouTube腳本

    > 三部各 5 分鐘,可獨立發布也可合併為 15 分鐘長片 > 風格:小賀主持,CJ哥觀點輸出,數據大字報 + 場景動畫 --- ## 第一部:AI 落地的三個幻覺(5 分鐘) ### 場景結構 | 時間 | 場景 | 內容 | 視覺 | |------|------|------|------| | 0:00-0:30 | 開場 Hook | 「你的公司上完 AI 培訓,三個月後還在用嗎...

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